Através de um eixo temático socioambiental, tornar os alunos capazes de:
1) Ecologia: Adotar posturas responsáveis na escola, na comunidade e em casa, que levem a interações construtivas, justas e ambientalmente sustentáveis.
2) Cidadania: Compreender a importância das parcerias entre empresas, ONGs e a comunidade.
3) Cultura: Desenvolver o gosto pela literatura e pela arte em seus diversos gêneros, como histórias em quadrinhos, redações e poemas.
4) Comunicação: Compreender as possibilidades da tecnologia da informação na representação gráfica e visual.
O Projeto Jogo Limpo também colabora com os Objetivos de Desenvolvimento do Milênio, definidos pela ONU: